爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Jesse:数据分析。……Q更主动地观察和分析数据变化的原因?Jesse:对。游戏的问题一定会体现在系统数据上。……想解决问题,得整理、分析数据背后的信息,提出解决思路和方法

堕落女巫:传奇英雄 - 君主补充包(Fallen Enchantress: Legendary Heroes - Leader Pack DLC)

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使用魔力受损的 Tarth 将军证明什么是实力说话,使用 Sanjo 的死亡魔法将恐惧带向大地,或是赦免……或是使用独一无二的 Ruvennan 手环统治整个战场- 新的自定义君主选项——所有的新技能及道具都可以用于分析并自定义你的领袖

纪念碑谷团队游戏新力作:PAUSE诞生记

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探索未知,创造前所未有的新事物,非常重要的是在分析不同数据类型时保持批判。……为了分析测试中得来的数据,我们与池博士合作,池博士是萨塞克斯大学人机交互学的学者。……通过他的分析,我们得以解释实验数据, PAUSE确实有助于使大脑减少工作负担,从而进入安静状态

枪斗士(GunFu Fighter)

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时间在你周围慢速流动,你的子弹有限,需要对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……你的子弹有限,利用互动的环境,干掉对你最有威胁的敌人是制胜的关键

死亡空间 重制版(Dead Space)

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克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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这个文章系列最初打算“面向数据开发游戏”,但给人感觉像是给自己定了个kpi,或者没有主见完全根据数据走……初衷是想抛弃情绪影响,依赖数据调整游戏的方向。当然,完全抛弃情绪是不可能的,因为做不到。……或者分析出错了?目前的其他选择并不符合三门问题的条件,那么其他的选择真的是对的吗?

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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